
据外媒报说念开云(中国)Kaiyun·官方网站 - 登录入口,前 Rockstar Games 动画师 Mike York 共享了《给他爱5》的树立细节,并描写了添加第一东说念主称视角口头所濒临的挑战。他的评述也讲授了为什么 GTA 6 的树立会推迟到 2026 年 11 月 19 日。
约克曾参与《给他爱5》和《原野大镖客2》的树立。他当今运营着一个YouTube频说念,挑升参谋游戏并共享幕后故事。在最近的一段视频中,他指出,即使是看似细微的改革也会严重影响树立历程。他以《给他爱5》在PS4和Xbox One版块中终了第一东说念主称视角为例。

“添加第一东说念主称视角(FPP)看似微不及说念,但骨子上却引入了层见迭出个bug,”约克坦言。问题在于,《给他爱》系列当先是齐备为第三东说念主称视角计算的。只是将镜头治疗到头部高度是不够的。FPP需要为每一种火器和互动制作新的动画,为汽车内饰添加精良的纹理,以及更新那些当先并非为近距离不雅察而计算的模子。
一位前树立者讲授说:“制作第一东说念主称视角游戏时,你必须对脚色的头部算作进行一些‘处分’——头部算作在屏幕上必须看起来当然,不然一切齐会显得很别扭。”从火器到载具,扫数方面齐必须顺应新的视觉成果,这铺张了职责室无数的技艺和资源。
约克合计《GTA 6》可能也濒临访佛的问题。Rockstar 一样会在树立后期才推出新系统,况且在粉丝的压力下,公司正勇猛完善这些系统。他合计,这可能是导致近期展期的原因之一。
Mike York 的履历标明,即使是细微的变化也会给团队带来雄伟的挑战,而《给他爱5》中 FPP 口头的加入便是一个很好的例子,讲明了在 Rockstar 的大型名目中进行转变是何等铺张东说念主力。
